FC游戏机和SG-1000游戏机同时发售,在秋叶原这个电子游戏的原点同台竞技。
这款和任天堂同名的游戏机,承载着任天堂极大的野心。
这从PC捆绑发售的游戏便可以看出端倪。
‘大金刚’,这款在街机平台上大放异彩的游戏,这款在殷莱汶所知历史中销量达4000万的游戏。
任天堂的策略无疑是成功的。
在未来世界里,搭配上‘大金刚’的PC游戏机刚推出,就迎来了一大波拥簇。
只因为60、70后的孩子们没有没玩过街机‘大金刚’的。
1981年的‘大金刚’,1982年的‘大金刚JR’,都大获成功,赢得孩子们的喜爱。
因此搭配上‘大金刚’的FC游戏机一往无前。
但这些都只是在未来世界里。
现在,‘大金刚’遇到了‘骑士方块’的狙击,这款在日本狂销近4000千万的神作。
4000万是什么概念?
按照现在日本人口两亿计算,4000万销量意味着全日本五个人中,就有一个人购买了‘骑士方块’。
无论男女,都是‘骑士方块’的受众;无论老少,都用游戏机玩过‘骑士方块’。
这些人中即使只有十分之一的人,想要在电视屏幕上感受大屏幕畅玩‘骑士方块’,也有将近400万人。
这四百万人即使和‘大金刚’十几万街机基版销量,所受众的年轻人差不多。
但再加上北美市场风靡的救市之作‘猎鹿人1982’。
可以说‘骑士方块’和‘猎鹿人1982’联诀来袭,根本就不是仅仅一个‘大金刚’能够防御住的。
因为有好的游戏软件,SG-1000销量不断攀升。
‘大金刚’略逊一筹,FC游戏机销量虽然也很高,却和SG-1000的井喷式销量越拉越远。
FC游戏机寄托着山内溥内心的野望,心情何尝不是与中山隼雄一模一样?
“怎么回事?”
山内溥声音看似平静,内心却极为不平静的,“你们不是告诉我世嘉的SG-1000没什么好怕的吗?”
“谁告诉我怎么回事?”
面临着山内溥的逼问,会议室里静悄悄的,所有人都低垂着头。
“不要都是一副办丧事的表情,我只想知道为什么计划和现实相差那么多?”
没有人知道为什么。
现任任天堂市场策划部部长,在FC发售之前做过调查,包括任天堂安插在世嘉内部的商业间谍,一群人对SG-1000做过彻底调查。
一张SG-1000游戏机的软件首发单,就放在山内溥的面前。
‘边界线’‘野生动物园狩猎’‘麻雀’‘高尔夫冠军’……
一共十二款游戏首发阵容。
然而事实与SG-1000主机同步发售的游戏,却只有六款。
‘野生动物园狩猎’消失了,‘高尔夫冠军’消失了……却多出了‘骑士方块’,多出了‘猎鹿人1982’。
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