谁都没想到,北美的电子游戏市场已经饥不择食了。
电玩厅里的玩家挥霍着硬币,不断抱怨糟糕的游戏。
他们急需要能够拯救市场、拯救玩家信心的大作,一款能够让玩家感受到热血沸腾、感受到刺激感官的游戏。
而不是那些可爱的、蠢萌的吉祥物。
热血的游戏有哪些?无非就是射击、格斗、动作、冒险,‘猎鹿人1982’正好满足了热血游戏的特点。
方向遥感器控制枪械瞄准镜十字准心,接着任意一个按钮控制扳机。
‘嘭’的一声子弹发射,无论它有没有命中猎物,子弹在飞出去的一瞬间是那么的带感。
再一眨眼、甚至屏息静气的同时,奔跑中的猎物倒下。
电玩厅中立刻响起可以掀翻天的欢呼声。
“瞧那,那只鹿被乔治撂翻了!”
“乔治瞄的真准,连猎豹都被他一枪打死了!”
雅达利看好‘猎鹿人1982’,却也没想到市场的反应如此剧烈。
在‘猎鹿人1982’街机基版买到第一个城市的时候,当天傍晚游戏的订单就像雪片般飞来。
不仅仅美国五十个州,包括加拿大的游戏商们纷纷前来订货。
‘猎鹿人1982’的首周销量达到了两万,这是以往一款街机游戏一个月甚至两个月、三个月的销量。
首周里奇就获得了160万美元的收入,这让他笑得合不拢嘴,这也让殷莱汶对他十分鄙视。
之后第二个星期,街机基版的订购呈现井喷式上升,连带着其他游戏的基板销量也呈现上升趋势。
到第三周、第四周,‘猎鹿人1982’总销量竟然冲破了十万大关。
这在街机市场是无法想像的奇迹,这相当于全北美上万家电玩厅里,几乎每一个家就拥有超过十台‘猎鹿人1982’的街机游戏机。
第五周的时候,这种热度总算是有所降温。
但殷莱汶和里奇两人,各自从雅达利获得了一千四百八十万美元的利润。
“Eleven,这是真的吗?”
里奇说话时都已经有一些咬舌头,全身也有一些颤抖,“一千万啊,我一辈子也没那么多钱……我没想过我也可以挣到那么多钱?”
里奇实在是有些丢脸,在咖啡厅中一半以上的人都对这个‘妄想症’的年轻人怒目而视。
‘啪’的一巴掌打在里奇脸上,火辣辣的疼痛让里奇会到现实:“Eleven,我想挣更多钱……让家里人看得起我,我们下一款游戏开发什么?”
看着同伴迫不及待,殷莱汶反而慢条斯理抿了一口咖啡,道:“下一步,我不会呆在美国……虽然这是个传奇的国家,而且拥有无限可能……”
里奇瞪大眼睛,不敢相信自己听到的,他很想问‘为什么?’
殷莱汶也合时宜的说出原因:“因为没有很好的行业规范,北美的游戏市场几乎已经饱和……不仅仅是家用游戏机,还有街机市场也是一样的。”
‘猎鹿人1982’之所以卖出了几乎十二万台的街机基版,和游戏市场的即将饱和,电子游戏业大萧条即将到来不无关系。
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