办公室门被敲响,云高燕抱着画板走进来。
殷莱汶抬起头,似乎云高燕无论到哪里都会抱着画板。
从见到这个女生开始,画板上或空白或有半成的画作,或是记录一些文字。
用云高燕的话说,这是无时无刻都在记录灵感。
“老板,你找我?”
殷莱汶挥手示意云高燕坐下,翻开一个蓝色封皮的计划书。
“你目前主要负责两块地方,首先是用户界面,也就是玩家进入游戏时首要接触的。”
计划书是关于美术的记录,从画风到成品的要求。
“第二部分是场景,”
一幅世界地图出现在计划书中,“这是一个系列,发生在世界舞台上。”
殷莱汶用红笔圈了一块,正好是日本的全貌:“系列第一部主要面对日本市场,所以以日本的国家地图作为模版,设计一个世界地图。”
继续翻过计划书,出现一整面的文字,文字最开头写着标题:剧情。
“这幅游戏的世界地图,上面要出现剧情中所有城市、地区。”
作为十一殿堂第一部正式作品,殷莱汶要求‘口袋妖怪’务必尽善尽美,它的一系列:游戏、动画、音乐,都需要用最大诚意去对待。
再加上已经开始运作的十一殿堂硬件实验室。
‘口袋妖怪’的推出不仅要让十一殿堂一鸣惊人,同时也要让十一殿堂硬件实验室推出的第一款产品经久不衰。
交待完软件部目前工作,殷莱汶计划再次前往日本,寻找小学馆的合作,制作动画版的‘口袋妖怪’。
但在此之前,他需要去位于新界的硬件实验室一趟,这群从美国来的小伙子们日后将在香港定居、工作,殷莱汶可不希望他们出现什么事情。
开车前往新界,这一路上畅通无阻,车流稀少、道路通畅,这些让殷莱汶十分愉快。
这种愉快是在三十年后未来所体会不到的。
那时候几乎车已经成了和房子同样重要的必需品,有条件的家庭必定会购买代步用车。
除了交通堵塞,还是交通堵塞,限制出行都不能改变这种状况。
殷莱汶心情愉悦的来到新界。
硬件实验室要比软件开发部大气多了,这里足有上千平的地方,堆满各种电子设备、墙上爬满各种颜色的电线导线。
实验室里面活动着几个人而已,有些人还在适应香港的作息,有部分人则已经投入到工作状态中。
这些人可见的都是金发碧眼白皮肤,只有一个黄皮肤、黑头发的人十分醒目。
这个人就是殷莱汶在离开美国时,安排好的环节。
殷嘉钟,在1982年进入到麻省理工大学硬件工程系学习,这个来自东方的人,仅仅只用一年时间修满学分,跳级进入到大四的课堂。
因为这个不俗的成绩,进入留在美国网罗人才的尼奥·里奇眼里。
被里奇招募进团队中后,他开始频繁和团队中的美国人接触,最后成功撬动里奇的威望,成为这一支硬件实验人员的关系纽带。
“堂哥,”
在休息区休息的殷嘉钟看到走进门的殷莱汶,立刻招手,“你可算是来了。”
请关闭浏览器阅读模式后查看本章节,否则将出现无法翻页或章节内容丢失等现象。